小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

最终的游戏里显示的就是什么样。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

木偶为谁而舞(For Whom the Doll Dances)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……如果录屏的时候同时录制语音,你甚至可以给音乐加入背景故事或者给故事加入背景音乐。……游戏内有30多个不同文化背景的角色,50多个背景图片,30个视觉特效。还有20多个效果和状态命令

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……作者还有什么想补充的话?

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

pixi.js 初步:开始第一步

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pixi.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,我们在前面专门有过介绍。……pixi.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,我们在前面专门有过介绍。……pix.js v3 源代码前往 Github 获取源码 源码在下载下来的源代码包中找到 bin/pixi.min.js

星空(Starfield)

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这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。……自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……颜色不一样能叫一样吗?”……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来

染料的秘密(The Secret of Dyes)

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◎ 至少十首优美的背景音乐。◎ 风格迥异的唯美天空。……给路途中的方块染色,染出一条通往箭头的路◎ 染料三原色(减法三原色)为青、洋红、黄(我们生活中的打印机就是用这三种颜色调出万千颜色的……◎ 黑色为万能通路色,能联通任意颜色。其他颜色只能连接同种颜色

版本:Early Access


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